Profil de Ranger d'Arnor (Bataille de Fornost)

8 pts

Infanterie, Homme, Guerrier, Arnor

  • M
    C
    F
    D
    A
    PV
    B
  • 6
    4/+3
    3
    4
    1
    1
    3
  • Equipements
  • Arc
  • Armure
  • Épée
  • Options
  • Lance
  • Règle(s) Spéciale(s)
  • Résistant à la Magie
    PASSIF

    À chaque fois que cette figurine est ciblée par un Pouvoir Magique, elle a le droit à un dé additionnel bonus pour son jet de Résistance au sort, et ce même s’il elle n’a pas/plus de point de Volonté en réserve ou qu’elle décide de ne pas en dépenser.

  • Haine (Angmar)
    ACTIF

    Une telle figurine ajoute 1 à ses jets pour Blesser au combat contre les figurines dotées du mot-clef Angmar.