Héros d'Envergure
Infanterie, Héros, Homme, Gondor
M | C | F | D | A | PV | B |
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10 | 3 | 3 | 5 | 0 | 1 | 2 |
À chaque fois que cette figurine est ciblée par un Pouvoir Magique, elle a le droit à un dé additionnel bonus pour son jet de Résistance au sort, et ce même s’il elle n’a pas/plus de point de Volonté en réserve ou qu’elle décide de ne pas en dépenser.
Si Eärnur est la cible d’un Défi Héroïque adverse, il ne peut jamais choisir de le décliner. De plus, il doit toujours charger les Héros ennemis s’il est capable de le faire.
Au début d’un combat incluant Eärnur, après avoir résolu les règles spéciales qui impactent la valeur de Combat des figurines adverses, mais avant la résolution des Frappes Héroïques, Eärnur peut augmenter sa valeur de Combat pour égaler celle de tout adversaire (hors Monstre) contre lequel il est Engagé.