Scenario Summary
                                        
                                                                                            14.resume
                                                                                    
                                        armies
                                        The players choose their army, which must have the same number of points as that of the opponent, according to the rules on the previous pages.
                                        Terrain and Scenery
                                        
                                                                                            14.field
                                                                                    
                                        Deployment
                                        
                                                                                            14.deployment
                                                                                    
                                        First Initiative
                                        Roll 1D6, the player with the highest number goes first. In case of a tie, reroll the dice.
                                        Goals
                                        
                                                                                            14.goal
                                                                                    
                                        Victory Points
                                        
                                                                                            14.vicoryPoints
                                                                                    
                                                                                    Règles spéciales
                                            
                                                                                                    Reliques : 
Chaque Relique est un Objet Léger. Une Relique est considérée comme capturée à la fin de la partie si elle est portée par une figurine alliée. Si votre Relique a été volée par l’adversaire, mais que vous l’avez récupérée, alors vous devez la renvoyer à son point de départ le plus vite possible. Tant que votre relique n’a pas été capturée par l’adversaire, vous ne pouvez pas la transporter.
                                                                                                            652.name : 652.description