Les figurines Hobbits alliées gagnent la règle spéciale Créature des Bois.
Les Héros de la Comté
Les figurines de Héros Hobbits alliés peuvent bénéficier du « Tenez-bon ! » de Merry.
Tapis en attente
Après que chaque camp se soit déployé mais avant le premier tour de jeu, le joueur utilisant la Légion des Défenseurs de la Comté peut placer huit Marqueurs de Pièges de 25mm sur le Terrain : Deux de chaque catégorie (Piège de Fil à Détente, Piège à collet, Piège à Fosse et Piège Factice) en suivant les règles stipulées sur la Liste d’Armée La Comté.
Embuscade !
Au début de la partie, avant que toute figurine ne soit déployée, vous pouvez sélectionner une Troupe menée par un Héros Hobbit qui n’est ni Frodon, ni Sam, ni Merry, ni Pippin. Cette Troupe tend une embuscade et n’est pas déployée sur le terrain comme d’habitude. A la place, une fois que les deux joueurs ont achevé leur troisième Phase de Mouvement, la Troupe en embuscade doit choisir une des deux options suivantes :
- Arriver sur le terrain depuis n’importe quel côté en suivant la règle spéciale Renforts.
Ou
- Se déployer à 1’’ d’une zone boisée, d’un affleurement rocheux ou d’un élément similaire sur le terrain, dans laquelle les Hobbits auraient pu se dissimuler. Un peu de bon sens est requis pour déterminer depuis quel élément de décor les Hobbits peuvent lancer leur embuscade – Une Troupe de Hobbits ne peuvent pas surgir d’un caillou isolé ou d’une rivière ! Il est préférable de s’accorder avec votre adversaire avant le début de la partie sur quels éléments de décor sont susceptibles d’abriter l’embuscade. Les figurines déployées de cette façon ne peuvent pas être placées dans les Zones de Contrôle d’une figurine ennemie. Les figurines qui rentrent sur le champ de bataille de cette manière ne peuvent plus se déplacer ce tour ci et comptent comme s’étant déplacé de la moitié de leur mouvement pour tout ce qui a trait au tir.