Marche Implacable |
Si votre armée inclut Mauhúr, alors tous les Éclaireur Uruk-Haï en son sein peuvent être promus en Maraudeurs de Mauhúr et pas seulement ceux de sa troupe - Cette amélioration est gratuite et ne coûte plus 1 point par figurine. De plus, Lurtz, Uglúk, les Capitaines Éclaireurs Uruk-Haï et les Tambours Uruk-Haï augmentent leur valeur de Mouvement à 8’’.
De surcroit, les figurines alliées gagnent la Règle Spéciale Créature des Bois.
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Un Adversaire de Taille |
Lurtz peut déclarer un Duel Héroïque contre n’importe quel Héros, indépendamment de son Rang Héroïque.
En outre, si Lurtz déclare un Duel Héroïque et que le Héros ciblé le décline, Lurtz récupère immédiatement le point de Puissance utilisé pour déclarer le Duel.
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Lancer de Bouclier |
Une fois par partie, Lurtz peut choisir d’utiliser son bouclier comme une Arme de Jet. Elle a une Force de 4 et toute figurine de taille humaine (ou plus petite), atteinte par le bouclier est immédiatement Jetée à Terre. Une fois que Lurtz a lancé son bouclier, il ne le porte plus et ne peut plus l’utiliser pour tout le reste de la partie.
Notez que, bien qu’il ne porte plus son bouclier, la Défense de Lurtz n’est pas réduite.
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